Règles de la grille magique

Le but du jeu consiste à découvrir des énigmes (une phrase ou une expression) selon le principe du pendu …elle se joue de deux à six joueurs avec une finale opposant les 2 meilleures joueurs.

Déroulement du jeu

On peut le diviser en deux phases distinctes, les qualifications et la finale.

Les qualifications

Le premier joueur choisit un thème, propose une lettre, à chaque lettre est attribuée une valeur (aléatoire). Si la lettre fait partie de l’énigme à découvrir, le joueur cumule les points correspondant à la valeur de la lettre multiplié par le nombre de lettre présente dans l’énigme ensuite il peu proposer une nouvelle lettre, il peu aussi proposer une solution si c’est la bonne il gagne une prime. Dans le cas ou la lettre n’est pas présente dans l’énigme ou que la solution n’est pas la bonne on passe au joueur suivant qui fait une proposition de lettre. Une fois l’énigme résolue, on passe au joueur suivant qui choisit une des thématiques restantes et ainsi de suite.

La finale

Quand il ne reste plus que deux thématiques, les deux joueurs possédant le plus de point vont s’affronter pour « le titre » de vainqueur. La finale se joue sur les deux thématiques qui n’ont était sélectionnées par aucun des joueurs. Celui qui a le plus de point à la fin est déclaré vainqueur.

Les thématiques

  • Proverbes (anciens et récents)
  • Citations (de woody Allen à Victor hugo)
  • Musique (des titres de chansons françaises ou autres)
  • Cinéma (les films récents et moins)
  • Voyages (sites touristiques et villes célébres)
  • Littérature (classique ou contemporaine)
  • Cuisine (les recettes les plus communes aux plus exotiques)
  • Inventions (de la brosse à dent à louis pasteur)